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15 junho, 2010

Análise Resident Evil 5 by TidusFFX

resident-evil-5-20070726113940930[1]chris%20redfield[1] Estrelando nada mais nada menos do que Chris Redfield o mesmo protagonista de Resident Evil 1 O Primeiro O desbravador El pioneiro O cara mais fodão de todos,(mentira o cara mais fodão é o Leon – RE2-RE4).

Desta vez você irá para um pais fictício da África, lá perto onde esta ocorrendo os jogos da copa. Chris agora não trabalha mais para a STARS, até porque Raccon City foi destruída ha quase 10 anos atrás segunda historia do game, agora ele trabalha para a BSAA. Na África ele encontra-se com Sheva Alomar  colega de trabalho, minutos depois a ação começa e não para  mais pelas próximas 12 horas mais ou menos.

ShevaAlomar[1]A jogabilidade é muito parecida com RE4,onde o jogador impunha uma pistola ou qualquer outra arma de fogo, com uma mira a laser se atira nos inimigos e de tempos em tempos você pode ir fazendo upgrades em suas armas tornando-as mais poderosas e destrutíveis. Os itens são pegos em caixas ou  os inimigos deixam após morrer, a escassez de munição foi deixado de lado neste game, pode-se dar tiro a vontade que sempre vai ter bala, a não ser que seu exagero seja excessivo, a sua parceira também  não economiza e não mede esforços para usar a famosa erva ou spray de cura em ambos. A Ajuda da Sheva é muito bem vinda  pois ela te acode nas horas mais difíceis.

O Gráfico de Resident Evil 5 é esplêndido um dos melhores nos consoles no meu ver, não somente pela beleza mas pelos ambientes  proporcionados somente nesta grande serie que a Capcom nos apresentou a mais de uma década . O Jogo realmente mudou desde o seu primeiro que era mais voltado a survival horror e agora está na ação mas mesmo assim consegue ser um dos melhores games que eu já joguei. Eu sou daquele fã que admite que quem não jogou os primeiros não jogou Resident Evil, pois é nestes onde  se encontra a verdadeira essência do terror.

Após muitas horas no sol o jogador fica tonto com a visão embasada, o que torna o game mais realista

Ao decorrer do jogo creio que ninguém tenha expectativa de logo ver seu fim,pois é realmente muito emocionante e empolgante.Neste game não existe a possibilidade de trancar-se não saber o que fazer, enigmas são quase nulos. O menu de itens e armas é acessado em tempo real   não há tempo para dar aquele respirada  no chefe e pensar como derrota-lo, é tiro e mais tiro troca de armas socos, chutes e botões sendo apertados para desviar de golpes inimigos.

resident-evil-5-20081217031509677_640w[1] O Som é perfeito e não deixa nada a desejar,quando há inimigos por perto ou que tenham te visto fica tocando um batuque da hora, quando todos morrem esta musica para, fazendo com que você saiba se existe inimigo por ali ou não mesmo ele estando escondido. Uma coisa engraçada que eu achei é quando você esta em uma mina escura que sua companheira segura uma lanterna, indo caminhando se é possível ver o inimigo antes que ele te veja  e todos eles ficam fazendo uma dancinha muito engraçada tem coreografia e tudo, mas são raros os lugares que se consegue ver. No Resident Evil 4 também era possível ver os inimigos a distancia mas eles ficavam apenas meio bobos, com a cabeça pra frente e pra traz, neste os programadores apavoraram na dancinha , pra quem jogar  procure irá te tirar uma bela gargalhada estas cenas

resident-evil-5-20080602092947361[1] Após o termino do game a imensidade de coisas que se liberam é grande,fazendo com que o jogador tente jogar novamente para liberar mais coisas ainda.Quando se faz todo o upgrade de uma arma você pode deixar-la infinita o que torna a preocupação com  balas ainda menor, o bacana que todas as armas estão disponíveis isto e é possível trocar de dificuldade continuando com as mesmas armas e itens obtidos nos modos. Também temos 3 roupas para cada  personagem e a ultima da Sheva é muito sexy, valendo a pena consegui-la.

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Falando da Sheva também é possível jogar com ela após o termino do jogo pelo menos uma vez em qualquer modo.

O Modo The Mercenaries é bem desafiador e deve ser conferido,mesmo tendo muito conteúdo o RE4 ainda superava neste quesito.

O Que mudou após o lançamento do Gold Edition. que há mais extras e modos de jogo diferentes que na versão original.Vai a dica pra quem ir comprar ou baixar,baixe a versão Gold Edition que está mais completa do que nunca.Está versão eu não joguei então tenho pouco o que citar aqui sobre ela.

Está analise eu fiz porque achei importante,pois é um jogo Muito bom, recomendo que todos joguem e divirtam-se muito. Só pra ficar a par estou fazendo a analise do Fable 2, mas como sendo um RPG não tenho data para termina-lá,acredito que o game seja comprido.Então aguardem, se alguém quiser dar uma dica de algum jogo deixe nos comentários.

Um Forte abraço a todos que lerem minha analise.

 

By TidusFFX

04 junho, 2010

Análise Dante’s Inferno By TidusFFX

DanteConcept--article_image[1]Dante’s Inferno,um jogo de ação extremamente parecido com God of War,é quase que impossível não encontrar uma mera semelhança entre um jogo é outro.Cheguei a imaginar que fosse o irmão mais novo de Kratos quando comecei a jogar(brincadeirinha).

Somente alguns minutos de jogo e você sem experiência alguma já enfrenta o primeiro Boss,para quem conhece God of war vai se familiarizar logo de cara com seqüência de combos e socar botões que nem um louco até o monstro cair e o jogador irá saber o quanto seu cérebro é rápido em ver algo e logo fazer ,para finalizar com gloria o inimigo.

A história é baseada no livro da Divina Comédia  que é um poema épico escrito por Dante Alighier.A vontade de Dante e o dever do jogador é levar o personagem para dentro do inferno atrás de sua querida amada.Apesar de estarmos entrando no inferno (crianças não tenham medo) o prazer e a vontade de adentrar cada vez mais chega a ser imenso de estupenda brutalidade combinada com rodopios de foice,magias de cruzes e muito mais levando qualquer pessoa gostar do jogo.

Imaginem um lugar onde você pode ver seios  fartos a vontade! Este lugar é o inferno,segundo Dante’s Inferno claro,Os produtores deixaram bem claro que o jogo não é pra criança.

dantes_inferno_12[1] Em god of war também existi seios,mas não com tanta freqüência  e tamanhos.O cenário é o pior possível,sim.O inferno é muito detalhado,com paredes de gente agonizando e pagando seus pecados conforme cometidos em vida.O Jogo sim é muito parecido com o sucesso da sony,mas existem suas diferenças que valem a pena conferir até porque Kratos não fica tanto tempo no inferno como Dante.

Os detalhes gráficos do inferno foi o que mais me chamou atenção,corpos pendurados em estacas se mexendo,caindo de algum lugar,gritos de pessoas pedindo ajuda,paredes formada por corpos.Um lugar que com certeza  ninguém imaginou ou quer estar um dia.Quanto ao som,não vou comentar muito.Não me surpreendi apenas está ao nível do jogo nada de mais.

Uma coisa bacana que acontece com o checkpoints,é que se por um acaso o mesmo salvou com seu life lá em baixo,cada vez que você morrer de novo  irá subir um pouco ,chegando a encher toda a barra do life (caso suas mortes sejam varias seguidas).

dantes-inferno-20090224024709843_640w[1]

Escolha entre Ataques ou magias.Na hora de executar seus inimigos você poderá escolher entre punir ou absorver a alma do delinqüente,dando mais pontos para magia ou ataques em seus upgrades.

As batalhas com os chefes são demoradas e não possuem checkpoints nem lugar para encher seu life,e os mesmos costumam chamar mais aliados para atrapalhar  sua luta com ele.O que torna ainda mais demorada e difícil a batalha.Claro após descobrir cada movimento do chefe todos eles viram carne moída nas suas mãos.o Ideal se você não está conseguindo é parar um pouco ou abrir uma latinha de cerveja,caso não de certo abra outro e assim sucessivamente até conseguir

O Que o jogador cansa de ver e fazer,são coisas bobas mas que começam a irritar por ser sempre  a mesma coisa,abre porta puxa alavanca,abre porta puxa alavanca.Oh que troço bem chato.Ainda se fosse umas portas diferentes mas não,desde a primeira que aparece no jogo suas próximas vão ser exatamente iguais.E isso começa a ficar muito mais tedioso quando começa a se repetir varias vezes em curtos espaços de jogo.Pelo amor programadores,Não tinham umas portas diferentes pra colocar ?

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Outra coisa que é notável que os inimigos não tem lugar próprio.Inimigos do começo do jogo aparecem toda hora e assim sucessivamente.Não importa onde você esteja vão ser praticamente os mesmos monstros variando pouca coisa

Quanto mais se chega ao fim do jogo,mais a coisa começa a se repetir,mais e mais.Você não encontrará nada de novidade.A diferença entre o modo Easy do Normal é bem grande,principalmente se o jogador estiver no modo normal e mudar para o Easy,durante o jogo chega a ser ridículo de fácil.

dantes-inferno-screen2[1] O Final é bem bacana e merece ser presenciado.E há uma surpresa pra quem conseguir virá.Está você terá que descobrir.

E assim termina minha analise.Comentem critiquem digam suas idéias do que acharam do jogo, e também da minha analise.Um Muito obrigado a todos que lerem ….

By TidusFFX

27 maio, 2010

Silent Hill Homecoming Análise by TidusFFX

Silent Hill Homecoming

Um dos melhores ? Ou um dos piores?

 

silent_hill_logo[1] Falando de fã para fã este jogo é um decaída muito grande na serie Silent Hill.Principalmente pela sua jogabilidade e sua falta de terror,quem ler isto pode até pensar “há o cara ai não sabe jogar e esta reclamando “ mas é a mais pura verdade. Onde está o terror que  tornou a serie Silent hill tão famosa? Neste jogo você não encontrará.Pra quem não conhece a serie pode até achar “ Nossa que jogo da hora,Assustador “Mas porque eu reclamo tanto ? Simplesmente pela jogabilidade levada  mais ao “ação” do  que “terror”Nenhum se compara ao glorioso Silent Hill do Playstation One,sendo que até o 3 conseguiram manter uma idéia focalizado no terror,o 4 não muda muito.Só faltou lanterna e radio chiando.

 

Voltando ao 5 (Homecoming).medium_2298425358_da1d348460_o%5B5%5D[1]

Comecei a gostar mesmo do jogo depois de algumas horas de jogo.Foi quando eu peguei o jeito para  escapar dos cachorros e descer a porrada.Ai que me   aparece pela primeira vez aqueles monstros com cabeça de machado ou martelo (sei lá o que é aquilo)

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Que monstros bem estranhos.Pior que olhando bem,apos eles estarem mortos no chão,é uma mistura de um corpo de homem com uma vagina( e das bem cabeludas)HEHEHEHEHEHEHE.As enfermeiras Tradicional mostro da serie não podia faltar, e desta vez mais linda do que nunca.(pelo menos o corpo).Pelo jeito os  programadores do jogo são todos tarados,pois desde sempre fazem monstros e inimigos com relação sexual.

 

silent_hill_homecoming[1]

Lá no começo eu disse que o jogo não dava medo ? Isso com o passar do tempo de jogo o jogador começa a mudar de idéia.O Mundo alternativo é muito assustador,não estou falando do primeiro que aparece mas sim o 2° ou 3° pra frente.O áudio é simplesmente perfeito e não fugiu nem um pouco do principio do jogo que era impor medo há pessoa que estivesse sentado na frente da TV.Imagine-se em uma sala toda de metal ,um passo um ringido do ferro,e você percebe que algo esta caminhando ou mastigando uma carne,parece bobagem mas isso mexe com a cabeça da gente.

O Jogo não me pareceu nenhum pouco linear,o que é bom.Você tem toda a cidade para explorar sem ser obrigado  a seguir um caminho exato,mas se você não cumprir seus objetivos não dará continuidade a historia do game.Isso quando se tem objetivo ,pois terá partes em que nas instruções te  dirá “ Você não tem nenhum objetivo “, e você se pergunta ! Tá e agora ?!,ééééé meu amigo entrou em silent hill agora se vira.

Como de costume o jogo possuiu vários finais distintos que conforme as ações do jogador te levará a um final bom ou ruim.( claro,isso é uma coisa que não poderia ter ficado de lado)

As lutas contra os chefes são um pouco demorada (até você pegar o jeito) e geralmente os mesmos possuem mais de uma forma, obrigando o jogador  mudar de estratégia a cada forma.

124719[1] silent-hill-homecoming-20080819104411294[1]

 

 

 

Quando estava quase me convencendo que o jogo era bom,volto atrás.Lendo em fóruns,Orkut e onde mais  falavam do jogo,descobri que não foi apenas eu que encontrei vários bugs,mas sim outros  jogadores e não apenas em um só lugar.Uma pessoa chegou a dizer assim “ Este jogo tem tanto bug que cada um que joga encontra um diferente”.Talvez seja verdade.Vou relatar o erro que encontrei obrigando  jogar-lo novamente.Em uma certa parte do jogo,é necessário você coletar 3 medalhões,3 mascaras,3 facas e 1 coelho,cada um para resolver uma serie de 4 enigmas,fiz os dois primeiros enigmas mas deixei os da mascara e dos medalhões,até porque não tinha achado um dos medalhões.Tentei descobrir quais eram as mascaras deixei 2 delas nos cadáveres fui no save salvei e parei de jogar.No outro dia quando volto a jogar,Adivinha?! as mascaras não estavam  mais nos cadáveres,muito menos no meu inventario menos ainda nos seus lugares originais." ou seja, tranquei no jogo por esse bendito bug.Literalmente este jogo não é de “DEUS”(só se for de Samael") 

Tirando os bugs o jogo é muito bacana e deve ser conferido,uma obra obrigatória para os fãs e ainda deve cativar pra quem não conhece a serie.A semelhança com o filme também é grande e deve ser notada,alias ficou muito bacana a troca de mundos em tempo real.

Nota: Espero que gostem da minha analise e se der,logo logo estarei fazendo de outro jogo,ainda não decidi qual.

 

Autor : TidusFFX